的威胁度再次提升。
工作人员控制手柄,选择了战网模式,随即画面一变,显示出“连入互联网中……”,一两秒以后,画面变为“登入战网……”。
紧跟着,就跳出了战网页面。
令人吃惊的是,战网并非仅仅只有《三角洲》等游戏,还有大量诸如国际象棋、桥牌、消消乐、整蛊专家、塔防等游戏,数量多达数十个!
“竟然有这么多的游戏”他大吃一惊。
心中的忧虑更甚。
游戏机的最大基础是什么?
硬件当然重要,没有优秀的游戏硬件,用户玩不痛快,游戏机就不可能卖出去,只能丢在库房积灰。
但是光有好的硬件,没有软件支持,再好的游戏机也只不过是一堆塑料、电子元器件集合起来的垃圾而已。
迅游能得到全英游戏的全力支持,专门为它移植了得到玩家一直好评的所有电脑游戏,已经让所有日本厂商仿佛是当头挨了一闷棍。
现在见到对方推出的战网平台,同样有这样多的游戏,虽然一看就都是些简单的小游戏,他还是感到了越来越大的巨大压力。
从这些游戏的设置来看,中华制造并不简单满足于为用户提供一个对战平台。
这是要通过琳琅满足的玩法,长久地将玩家留在战网内啊!
其野心可见一斑!
高层干部脸色阴沉:“先别进三角洲,你先打开一个小游戏,看看他们做得怎么样?又怎么个对战法!”
“好的!”
工作人员不敢怠慢,随便选了一个消消乐,下载安装。
公司网络是专线,下载速度极快,几兆的小游戏很快就下载下来,点击确认安装。
进度条一闪而过,列表中消消乐的图标又灰色变成了彩色,表示可以运行。
进入游戏,
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