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第33章 奇诺·莫里斯玩具公司(2 / 4)

正想着,查尔斯走了过来,看到他手里的牌盒,眼睛一亮:

“哦?怎么,难道你也是牌友?”

“不......”拜伦摇了摇头,“只是有点好奇。”

拜伦的反应像是给查尔斯泼了盆冷水,他只好干笑了一下:

“啊......那没事了。

不过你要是感兴趣,这副牌就送你吧。”

“真的吗?”拜伦一愣。

“没事,这个已经拆封了,不值多少钱。”查尔斯摆摆手,“就当是加入小组的小礼品了。”

“那我就收下了。”拜伦将它揣进衣兜。

几次接触下来,自己确实产生了兴趣。

毕竟超凡者也需要点消遣的方式,只要不赌钱,应该无伤大雅。

收好牌盒后,拜伦向查尔斯告别,表示改日还会再来。

他推门而出,屋外的冷风让人不禁打了个寒颤。

拜伦的身影很快融入了夜色渐浓的街道,朝着家的方向走去。

比起醇香的咖啡,那些腐败的垃圾味、马粪的腥气,更能让人保持清醒。

石板路被雾水打湿,凹凸不平,连路过的流浪狗都跑得打滑。

拜伦下意识用手指,按了按掌心的炼金纹路,暂时没摸索出什么门道。

他发现,只要注入一点灵性,那个金色三角形便会闪烁一下,随后立刻熄灭。

这个纹路...晚上当个临时的闪光灯倒是挺好用的,就是有点费灵性。

至于西蒙所说的“感知元素”,更是让人捉摸不透。

不过,他并不着急。

上次解锁【灵潮脉冲】后,拜伦已经看过了下一个节点的说明:

【开启“灵知”下一基础节点“元素亲和”,需注入1灵性点。】

很显然,下一个节点就

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