9%概率抽中“低等级美食之灵(永久)”,1%概率抽中“高等级美食之灵(永久)”。】
【蓝色扭蛋:40%概率抽中“一次性美食之灵”,39%概率抽中“低等级美食之灵(永久)”,20%概率抽中“高等级美食之灵(永久)”,1%概率抽中“特等级美食之灵(永久)”。】
【金色扭蛋:10%概率抽中“一次性美食之灵”,20%概率抽中“低等级美食之灵(永久)”,40%概率抽中“高等级美食之灵(永久)”,29%概率抽中“特等级美食之灵(永久)”,1%概率抽中“随机天赋技能”。】
沈默的双拳猛地攥紧,强迫自己冷静。
看到上面的东西,他恨不得现在就开始抽。
可是看到系统面板上,那孤零零的2点情绪值,他也只能强行压下这股冲动。
他开始仔细浏览系统获取情绪值的方式。
情绪值获取的规则十分简单。
当他用言语对别人造成影响后,就会获得对方身上的情绪值。
无论是兴奋、忐忑、愤怒甚至羞涩,都可以。
不过系统也设了限制。
同一个人身上,一天最多只能获取10点情绪值,超出上限,便需等到次日方可再次获取。
这应该是怕沈默在同一人身上浪费太多时间,倒是也能理解。
了解完后,沈默最后将目光放到界面的右侧,自己的属性面板上。
【宿主】:沈默
【年龄】:25岁
【体能】:7(凡人之躯打个折)
【思维】:8(小机灵鬼,你只占个鬼)
【颜值】:8(靠脸吃饭勉强凑合,想吃软饭还得努力)
【气质】:7(举手投足之间,颇有大湿风范)
【心态】:略显激动(你有个
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