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关于设定(1 / 5)

这是本书的一些设定,特别是属性数值方面,开个单章简要说明一下,若不感兴趣也可以跳过。

职业者:本书的超凡体系,要了解职业者,要先从【属性】说起。

所有人都有9项属性,普通人的属性每一项大概在1-2,也就是说总属性大概9-18。但想要成为职业者,属性一般都要高于27点。

属性划分有9项,分别是

体质:体魄(力道,爆发,敏捷)、强命(防御,恢复,耐力,抗性)、操器(强化武器威力,驾驭“法宝”的能力)

亲和:【元素】(元素亲和,施法者相关)、【生灵】(生灵亲和,控制小动物,御兽一类)、【规则】(规则亲和,阵法,炼丹,炼金之类)

精神:【阴阳】(奶队友,给buff,给debuff)、【共鸣】(侦查,传音,幻术)、【灵感】(很复杂,难以概括,后续再说)

哪项属性最高,那这一项属性就是【主属性】,其他8项属性都是【副属性】。根据【主属性】的不同,可以划分出9类职业

体修:战士、盾战士、道器师

法修:魔法使、御兽使、炼金术师

神修:巫术师、心术师、神术师

这个其实只是把职业分成9类,但职业的数目是很多的,比如沈遥星【观星术士】,因为她主属性是灵感,所以【观星术士】属于神术师。

职业者9项属性都能提升,其中【主属性】有两种提升的途径。

一是初期到瓶颈期,通过锻炼提升,(在任何境界,主属性的数值,瓶颈期是初期的一倍,比如路仁初期是3,那瓶颈期就是6)

二是突破时,属性会有一个飞跃式提升,这个提升的倍数跟主属性的【初始值】相关。

初始值,就是觉醒职业时的主属性。比如沈遥星觉醒时,她

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