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第56章 我们,是同类型的替身啊啊啊啊(1 / 7)

如果是游戏外,夏西自己都知道胡乱殴打脊椎或者要害是要死人的。

但是这不是游戏嘛。

致命性击倒和非致命性击倒,就和在对方背后时按鼠标【左键】还是按【f】键一样清晰明了。

按照系统浮现的提示线和区域做就行了。

无非也就是选红色提示还是选蓝色提示而已,至少对于夏西来说是如此。

随口一提后,夏西也没停下来。

而是将身体化为了一道迅捷的风,在数个平民之间流动起来。

得益于游戏内的lv.2医术和lv.2解剖加强过后的辅助视觉、人体标识线。

夏西甚至有余力选择不同的非致命性击倒方案。

而在堂岛和恶鬼的眼里。

此刻夏西的动作简直精准高效得不像话。

对握石块的平民,一记手刀轻切颈侧,对方应声瘫软。

对持木棍的袭击者,闪过迟钝的挥击后顺势扫腿放倒,并在对方后颈处轻轻一按。

或者干脆被夏西一记恰到好处的掌根推击下颌,扬起脑袋直接晕厥。

夏西解决这些受操控者的手法,完全没有使用任何剑技或蛮力。

纯粹是精准的人体打击和关节控制,以及系统技能【医术】【解剖】【洞察】结合出来的一点点小小辅助。

整个过程不过三四个呼吸,快得让痛冲都来不及操控。

“混账!竟敢咕……”

痛冲又惊又怒。

这个新来的剑士怎么这么不讲规矩?

直接无视了人质的安危,直接动手。难道就不怕自己反应过来了当即撕票吗。

还是说,这小子压根就没把这些人的生命放在心上?

连那些人摔下去时,脑袋磕在机器上时,都不带偏移下视线的。

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