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第32章 自创呼吸法的路(2 / 5)

能像是正常使用呼吸法那般,将自己的身体素质大幅提升。

反而是产生了让肺部差点痉挛的灼烧和窒息感。

在这之后他不断调整两套呼吸的比例与衔接,最终发现只有把两个呼吸法中的任一一个占比压缩到10%以下。

窒息和灼热感才会明显的下降。

但……这种拼凑出的【混合】呼吸,强度甚至不及直接使用单一呼吸法。

根本上,就是一门劣化出来的试验品。

而在松山那里掌握岩呼后,夏西又尝试起了另外一种方案。

【调律】

调整某种呼吸法的节奏。

如果说呼吸法本质上是将大量的点数分配到不同的分支选项上,但这个分配方案不一定适合每个人的实际情况。

之前的【劣化融合】是粗暴的将方案a和方案b合并在一起。

最终导致人体一运行起来,代码就报错。

那么夏西尝试的第二个方案,便是自己去摸索每一个呼吸动作的力道、动作、频率,乃至它们组合起来后的具体运作原理。

然后一点点微量的去调整它们。

然后再观察它们带来的变化和影响。

大概,就像是一个不懂编程的人,去调整别人的代码一样。

如同仅通过客户端效果反推底层代码,在不断试错、验证与还原中摸索规律。

夏西相信这思路在逻辑上可行。

只是工程之巨、难度之高,远超常人想象。

即便是夏西掌握度最高的风之呼吸,他至今仍未能完全摸清其底层逻辑。

或许……要将呼吸法提升至lv.4。

甚至lv.5之上的程度时有可实现性。

说实话,如果这不是个游戏而是真实世界,夏西都要佩服这五大呼吸法的创始人了

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