数值怪,指绝大多数以纯粹身体能力为核心的鬼。
它们没有花哨像是超能力一样的血鬼术,依赖的是压倒性的身体素质,如力量、速度、再生能力、身体硬度等等。
就目前而言,夏西遇到的绝大多数鬼。以及大多数剑士上报的鬼,都是这一类。
在其他游戏里,大概相当于【战士】职业。
但这绝不代表它们没有威胁。
当“朴实无华”走到极致,同样也是一种很可怕的形态。
超常的体魄叠加精湛的武艺,或是躯体关键部位的定向异化,如同钢化骨骼、刃化肢体,超速再生什么的。
每一项都可能让恶鬼实力发生质变。
虽然夏西目前还没遇到过,但也能想象的出来:
一个战斗技巧登峰造极,技能池里塞满各种超模技能,身体素质属性远超玩家,砍头不死的【战士鬼】,在游戏里会是多么令人头疼的“粪怪”。
(粪怪:游戏圈中,对反人类设计且不考虑平衡的敌对npc统称。)
“你一刀下去,可能鬼的脖子没事,你的日轮刀反而断了。
而另一种,则是被他称之为机制怪。
这类鬼不一定身体素质顶尖,但一定拥有极其特殊、甚至“不讲道理”的血鬼术。
并不是那种纯粹使用元素能量轰炸的普通血鬼术。
而是像他之前遭遇过,乃至风见师傅提到过的那些。
比如“接触即损毁武器”。
比如“领域内重力持续增加,直至对手死亡”。
甚至还有“能让你五感全部混乱,分不清上下左右”的。
一个个和替身使者一样。
就算是夏西本人听着都觉得有些头大。
更别说是面前这两位学徒了。
至于以后可能
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