些词条,陷入短暂的思忖。
自己是玩游戏,是纯粹的人类主义,玩其他游戏都是什么为人皇效忠啊,消灭所有异形之类的。
自己这次也是选了人族便进了游戏,随便roll的背景设定倒是从来没怎么仔细看过。
这一看,基本上都是战斗向的词条。
是孤儿开局啊……
难怪自己师傅总用那种夹杂着同情与理解的眼神望向自己。
至于属性,也是简单的三项。
体(体魄/身体),技(技巧/技术),心(精神/意志)。
合起来堪堪29点,还不到师傅风见更宜的五分之一。
如果没记错,这个号一开始点数加起来大概只有10左右?
是通过这一年来的锻炼,以及呼吸法修行,才逐步提升上来的。
至于呼吸法嘛。
便是游戏中的主要战斗系统。
通过修行这种技艺,来淬炼出更强的体魄和战斗技巧。
以此作为根本,来和远超人类极限的食人鬼战斗。
以弱胜强。
刀刀到肉。
见招拆招。
传统的动作游戏,夏西表示很熟。
所以,在熬打体能大半年后,自己这号仅用了三四个月就掌握了这个呼吸法的所有要领和剑式……
夏西修行的速度,即便是按风见更宜这些年的培育经历来看,也已经算是快的了。
“不过,刚入门就要去参加高死亡率选拔的话。”
这杀鬼队莫不是已经人手充裕到了可以随意挥霍新人性命了吗?
故事背景是古代的极东,又恰好是人类和怪物搏杀的动作题材,该不会又要搬出那套“没有赴死的觉悟,不如就此殒命”的极东老套路吧?
想归想,手上的功夫却是
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