属性天赋技能随时间持续增幅(初始增幅10%,每10分钟增长10%);】
【「死战」后期(守护阵营玩家数<10),剩余守护阵营玩家同时叠加10层绝境护罩,且属性天赋技能随时间持续增幅(初始增幅100%,每1分钟增幅10%)。】
【ps:非死战模式下,双方阵营玩家不可发起任何攻击手段。】
【3逆天改命】
【若侵略阵营玩家发起「爆发模式死战」,且取得「死战」最终胜利,则触发「逆天改命」效果。】
【逆天改命玩家永久获得10层绝境护罩,永久获得死战光环。】
【逆天改命玩家可从击败的100名守护阵营玩家中,任意挑选一种权限身份卡牌,尝试获得权限卡牌的认可。(若获得卡牌认可,则永久性获得卡牌)】
【提前预祝各位玩家,死战愉快!请尽情地战至最后一刻吧!】
随着这一次的公告声结束……
不论是守护阵营,还是侵略阵营的玩家……
几乎全员,肉眼可见的,人都麻了!
特别是侵略阵营的玩家,恍惚间有种自己被做局了的疑惑感。
不是?
虽说界域战场的规则,一直都是偏向于弱势方。
可战场规则为弱势方的增幅,一直都只是为了平衡战场而已啊!
结果这次触发的战场4阶段规则……
这特喵的?这平衡吗??!
这简直就是要将胜利,强行塞到咒族玩家手里啊!
毕竟,这一次的界域战场,直接禁了各种道具。
所以玩家的战力,只能体现在自身实力上。
这种情况下,「死战」模式中,还特么一个劲地给守护阵营玩家又是叠加绝境护罩,又是各种属性增幅……
甚至
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