逼!
“不过,这模板该怎么编?”
刘烨也是第一次弄这玩意,一时间有些犯了难。
“首先,人物姓名得知道,以后要是再遇上哪位历史名人,也能提前做好心理准备。”
唰!
随着刘烨心念一动,原本空白的模板上立马多出一个【姓名】栏。
“其次,还得知道对方修的是武道还是文道,又或者是什么其他乱七八糟的法门。”
唰!
【姓名】栏下面,又紧跟着出现了【修行】栏。
“嗯对,境界也得标上。”
模板下方再添一行。
“不过光知道境界也不稳妥,有些妖孽的战斗力压根不能用境界来衡量。”
想起玄幻小说中那些扮猪吃虎、越级如喝水的主角团,刘烨果断又加上了【肉身力量】和【技法境界】。
这俩对战力增幅还是比较大的。
鉴于某些老6可能文武双修,刘烨又加了一个【文气】。
文气的量,从某种意义上来说就代表了文修的战斗力。
不管他修的是啥文道体系,最终都是要靠文气来展现。
“最后再来个综合战力评价,这样就万无一失了!”
前面几项只是方便实时探查自身的修行情况,而综合战力评价则是为了规避风险。
以后一旦遇到比自己战力高的敌人,那就直接开溜。
因为战力就是战力,战力低就是打不过战力高的人。
这是铁律,否则就是系统的锅,标错了战力。
当然,你临阵突破的话那另算。
“叮!综合战力评价需要参照物,该功能添加失败。”
突如其来的系统提示打了刘烨一个措手不及。
“靠,铁废废,那就改成同阶战力
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