谋全局,走的是一个扬长避短,总分取胜,而秦风少侠却是走别人的路,让别人无路可走,那我就能获胜的取胜思路,这两种思路虽然暂时不知道谁能取胜,但是从消耗资源这方面,秦风少侠这一套机甲花掉的钱财,难以估量!说我大秦十年之力,也不虚夸!”
“现在我们把镜头切换给我们大秦重工学院的副院长,公输仇先生,请公输仇先生给我们分析一下如今的实验形势。”
镜头当中,一个身着黑白长衫的干瘦老头出现,老头捋着赡养胡须道,“闲话少说,我们看一看秦风少侠的机甲锻造!”
“机甲是一种法宝类的兵器,需要锻造注入机魂,兼具防御攻击游击于一体的复合类超级单兵作战宝具!”
“所以,我们要想了解秦风机甲的锻造水平,必须要知道机甲的一些基础元素!”
“众所周知,一个机甲的组成包括很多元件,动力,火力,架构,核心,算法等等,而根据从难到易的排名,不难得到机甲三要素,即架构,核心,火力!”
“架构,决定机甲的基础下限和最高上限,基础下限主要表现在一个机甲的维修程度,我来做一个简单的描述吧,汽车是很常见的东西,汽车的成分很高的,非大国不足以完成,但是汽车的维修却不要什么技术含量,甚至没读过书的工匠都能维修!上限就是难度,下限就是维修难度!同样的,汽车道理适用于机甲,机甲的下限在于能源的抉择和提纯,对于消耗类的能源兼容性非常强大,机甲的上限在于可升级空间,一般来说能够留下一个段位的升级空间就算是很优秀了,比如说现在锻造出来是玄级上品,以后有机会升级地级下品!”
“核心,顾名思义,一个机甲的核心,核心包括两个内容,算法和机魂,算法决定了额机甲的反应灵敏度和最佳适应力,就好像是人的中枢神经网络,一个中枢神经网络出问题的人类是无法进行
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