上还长着两只疑似猫耳的突起。
“首先这个雪风牌与无常牌不太一样,它需要在使用时投入魔力,并且在每一轮的首次使用时必须一次性抽出5张牌。
“那之后,手里的5张牌会显示出表侧的图案,以表明自己的效果。
“这时你就可以从5张中选出需要的牌,直接消耗魔力来激发里面随机的奥术效果了。”
简直就像是效果随机的魔法卷轴一样?
宝箱怪注意到了这件奇物与无常牌的最大区别,其一是每张牌的效果不固定,其二是可以抽5选1,即便遇到副作用牌也可以不去启用。
按说这种不付出代价的逻辑理应无法获取足够强大的正面效果,可为何偏偏又能随机出1-3环的奥术?
『听上去好像有点意思,如果两个人都分别有一套牌的话,不是就能打牌玩了?』
陈舟点了点头,这东西就是这么用的。
至于他究竟是怎么实现出来的这种效果……只能说多寻思,把所有必要条件凑齐后多排列组合一下总能成功的。
也就是宝箱怪现在不在扶筐增二号上,不然非得给这个完全就是在撞大运的绿皮一個舍身撞。
“好吧好吧,我试一试。”
多纳尔并没有问对方为啥不直接通过「造水术」唤来雨水,把雪风牌传送过来不明显就是要他们自己碰运气吗?
随即他从中抽出了5张,分别绘有:点燃了引信的炸弹、干枯的水井、崩落的塔、倒悬的蝙蝠与天降的雨水。
“这4张看着都像是厄运牌,雪风牌里的厄运牌也太多了吧!”
“所以说这是一场豪赌,我的朋友。扣置的雪风牌是一个整体,抽卡即发掘自身的命运,越是倒霉的情况下就越容易出现极端牌。”
多纳尔眼下显然就十分倒霉,也正因如此,才根据“幸运与不幸相抵”的魔法物品设计思路抽出了能够唤来雨水的狂野奥术牌。
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