达到了两位数,十层的特效也会来到七倍左右的加成,而一代人王,活过了上古岁月,又纵观了九州自夏到后世的漫长变迁。
如此一位古老且强大的存在,仅能在张珂手底下撑二十个回合的么?
没人相信,张珂也不信。
但敌人越强,他膨胀的速度就越快。
很难想,真要玩这么一个阴招的话,等虎魄重新归来以后张珂再卷土重来又会强到何等地步!
而这还仅仅是以舜帝为基准,一旦换做是类人的东西,亦或是完全没有人形的敌人,所谓的双倍叠加立马就会变成三倍,四倍,这速度膨胀起来将会更加的夸张!
相比之下,如今变换了姿态的虎魄才是真正的战场神兵!
而相应的,这会儿是没人知晓新虎魄所能带给张珂的助力,但等日后诸般隐情被一一摸索出来,那害不害怕的不知道,反正以后那些非人的存在恐怕极少会有保持本体跟张珂鏖战的了。
而这还仅仅只是虎魄对张珂的助力,并没捎带上在轮次中同样会被施加给敌人的易碎效果。
同样的数据,同样的计算方法,同样的仅需十个回合敌人就会欠下张珂巨额的抗性属性,再加上之前提供的攻击效果,刀刀真伤带暴击,光是想想就让人觉得汗毛直竖。
当然,恐惧的是他人,爽的是张珂。
毕竟无双割草这玩意儿是怎么玩都不会腻的,何况张珂本就是个战斗,爽的战争狂人!
而虎魄特效虽短,但也有身为至宝自带的逼格。
吸魂炼魄便是虎魄的关键,一个眷恋人世的魂魄几乎能成永动机一般的存在源源不断的强化虎魄的本体跟其给张珂带来的各项助力,虽然游戏的提示信息上标明了这些冤魂恨魄们叛变的可能性,但从另一种方向来解释的话,这又何尝
不是一个强而有力的证明。
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