‘地下城’。”
“所以我们要用勇者卡组在地下城里闯关?”京元顺着她此刻的人设问她。
“双方都可以选择弃权或者闯关,都弃权则重选怪物卡,如果一方弃权,一方闯关,则弃权的玩家为地下城城主,闯关玩家为勇者,若无人弃权,则双方为勇者,进行闯关。”
“输赢怎么定?”
“闯关成功得一枚卷轴,若一方为城主,一方为勇者,勇者胜得两枚卷轴,城主胜得一枚卷轴,集齐三枚卷轴者胜,一起集齐则平局。”
“每个玩家的勇者卡组都是一样的吗?”
“一样,但是道具卡要事先决定好顺序,每翻开一张怪物卡,只能使用对应顺序的道具卡,怪物卡的顺序也是固定的,不会打乱,两个玩家都可以知道自己选的怪物卡,会在第几张出现。”
“意思是说,我可以挑选三张很大的怪物,让勇者闯不过关卡,也可以选很小的怪物,然后自己过。”
“对。”
京元在她的讲解下,很快明白了这个游戏是怎么玩的。
这并非一个随机性很强的游戏,这是一个博弈游戏。
自己的怪物顺序,和勇者卡组的顺序,都是公开的,唯一不确定的是对方在怪物卡组里下了什么套。
在挑选怪物卡结束之后的弃权阶段,玩家是可以交流的,同时可以从对方的怪物卡堆余堆,进行少部分的抽卡观看,以确定什么怪物卡没有被选中。
交流阶段结束,每个玩家各自亮出筹码,正面朝上为闯关,反之则弃权。
这款桌游可以多人游玩,本质上就是一个挖坑埋坑的游戏,要用话语,进行诱导,推断出“地下城”的难度,是否高于预期,选择弃权或者闯关,也可以哄骗对方,说我们一起闯关,亮筹码时,再弃权,让另一方进入陷阱。
京元把说明书叠好,
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