“上午训练的差不多,下午我们开派吧?别说五六多天没打了,感觉有一点点生疏。”
一直隐藏在直播间里的apex英雄粉丝,在这个时候激动起来。
“卧槽,等了这么久终于等到你了!”
“率土哥的命脉我好喜欢啊。”
“上号上号,看我来狙击率土哥一把。”
“看别的主播玩的,真没有率土哥玩的好。”
“学习一下技术。”
“不是奶妈有什么好玩的,恶灵不帅吗?各种操作秀的一批。”
“野排恶灵,倒地就退。”
“还是简单粗暴直布罗陀,导弹攻击这轰炸起来不爽吗?单人c就行了至于队友是什么?无所谓,现在这个环境老子一枪一个全都做掉,还救队友?救锤子呢!”
“说的也是游戏本来就热度不高,环境还这么糟糕,这不是作死吗?”
就在直播间里吵吵闹闹的时候,林凡已经默默的登上了apex英雄。
说实话这游戏的竞争力在国内还是差了不少,甚至永劫无间还后来居上……
抢占市场还是太慢,除此英雄联盟拉了一大批的人,这些玩家除了英雄联盟其他游戏都不玩。
哪怕听到大火也不会去,顶多在steam上找找休闲游戏,比如太空狼人杀到现在的鹅鸭杀。
那么至于其他什么乱七八糟的,说归说可真不会去玩。
在这种情况下,推广就变得很困难。
后续的大环境也不太好,主要是针对萌新。
萌新的体验太差,自然是不会选择继续玩下去。
没有新人的加入,老玩家一个接一个的退,这就陷入了恶性循环。
当然这是游戏发展行业的一个趋势。
这就需要设计师好好对版本进行改变,减缓
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