盛的文明,赢得这场游戏的胜利,为自己的母族,赢得星际生存名额!
这场游戏不能直接传授技术,也不允许授予任何物品。原始文明拥有的东西,都必须是他们自己创造的,诸神也不可以直接改变原始文明自己制造的事物。
竞争的星际人员,只能神谕、神迹指引,以塑造文化、改变地形、制造或阻止天灾等方式进行培养。
为期一千年,最后夏轮主宰将进行评价,谁创造的原始文明是没用的一个,那么其背后的星际文明,就会被淘汰。
如果都很垃圾,很可能不止淘汰一家……存在一口气腾出多个名额的可能。
什么叫‘没用’?这其实非常主观,夏轮主宰没有给出标准答案。
可能一个文明特别弱,但潜力很高,而被留下。可能一个文明武力强盛,但夏轮主宰觉得没用,继而被淘汰。
在这种情况下,参赛的星际文明只能想到两种生路。
第一,督促所培养的种族尽快走向科学启蒙,把科技攀起来,成为星球上技术最先进的文明,总不至于被淘汰吧?
第二,战争灭绝一个,乃至多个,哪怕打废掉呢?
反正无论是什么标准,如果连培养的文明都灭绝了,那肯定是最没用的。
存在,才是一切的基础。
而且先把别的威胁废了,自己才能安心发展。
所以这是明确的两条生路。
由此,整个星球,无数懵懂的生灵们,成了一场残酷博弈的角斗者。
选择第一条路的,前期特别困难。攀科技哪是那么好攀的?一群蒙昧生灵屁都不知道,活着都费劲。
指引他们去某某地方,观察某某事物,往往就理解偏了……想要发展科学,必须有稳定的生活,复杂的社会分工,以及漫长的发育时间,而且重视文弱职业的发展,武德可
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