板了:“蜀山传的各种设定造型,不用来做成网游确实有些可惜了。不过裴主管打算做什么样的网游或者手游?”
“就还是升级类型的吧!”说起自己相关的专业,裴主管开始侃侃而谈:“毕竟现在网游的主流还是打怪做任务升级打boss。”
“刚才我看东西的时候也听你们说了个大概,里面那些主角的武器,我们可以做成副本boss掉落的终极武器。而几个主角可以做成不同的升级流派,让玩家自行选择。至于里面的反派,当然就是游戏里面进本的boss了。”
“甚至我们可以根据电影里面的经典场景或者是战场来制作相应的副本,增加玩家的代入感。”
庄祥听完问道:“你觉得这样的游戏,前景怎么样?”
“嗯~”裴主管犹豫了一下,接着说道:“这就要取决于最后游戏出来的效果了,但是我有信心凭借着和电影的联动,拿下一部分市场。”
这世界的游戏庄祥抽空也玩,不得不说网游这块已经相当成熟了,不少网游的内容质量其实都不输地球上的魔兽或者剑网三这样的mmorpg了,如果还是做同样的内容。
确实如裴主管所说能够拿下一部分市场,但那也不过就是和大家一起抢食罢了,有什么意思?
“裴主管有没有想过做成大逃杀类型?”
“大逃杀?”裴主管一愣,绞尽脑汁的想了想,也没想明白这是一种什么类型的游戏。
“就是一个地图,就像你刚才说的,用电影里面的一个经典场景,可以有单人模式,也能有三个人或者四个人一个小队的模式,整个地图分布100个人左右,然后地图从最外围开始有魔气出现,往地图的某一个区域开始按时间缩小。”
“所有小队都要在这个地图里面收集武器、资源,躲避魔气的同时也要战胜其他小队夺取他们的资源,成为最后
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