波消费高峰。
为何会安顿三个月?从那个倒霉蛋战死的消息传递上去后,到新的“神级”战力调来,一般来说是两三月,这个时间段差不多是前线最“平和”的时间点。
在战争爆发的初期,双方都进行了全方面的撕咬和压迫,试探对方的薄弱点,有的地方赚到了便宜,有的地方亏大了......但总体上,也就是交换了一波战损和地盘。
谁都无法撕碎对方,战争就向着双方谁都不想却无法避免的持久战之中展开。
各条战线彼此撕咬,过千条边界线彼此撕扯,每天都有成千上万的人口因此销户,却基本只能消耗双方的资源和国力......即使某个点获得了大胜,周边的点也会将窟窿填上,双方都是近乎无限兵力的强大种族,都有消耗百年苦战的底气。
但上面是上面,下面是下面......谁都打不赢又输不掉的战场,就是想主动牺牲拼一把,下级也会觉得你是傻x。
“只要不输就行了。”
“保持住。不要上头。”
“上次隔壁那个谁谁谁,打穿了防线,然后对面调莱了四个a级军团......他死的真够惨的。”
在短期决战拖长成了数十年、百年的消耗战之后,自然会出现这种诡异而默契的中低烈度持久战。
而由于现代战争的形式,双方都必须有顶级的战力镇场子.......神级战力,在这样规模的双族死磕之中,也只是高级一点的炮灰。
聪明一点的,低调一点的,就能够活久一点。
但显然,上一位阿特尔人的神级战力,并不够聪明.......他的陨落,也意味着会给时迁东线的前线战士三个月左右的假期。
至于长假之后是更平和的战场,还是激烈的死磕,就看对方新来的老大识相不了。
郑礼怀疑前任上任半
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