出现不该出现的东西,但如果要指望他们按照战区的命令去执行,那还是歇歇吧。
“综合起来,五百万打十万,五百万的那边还可以随时继续爆兵,打个毛线啊......”
只看字面数据,这是一个让人绝望的场景。
虽然新生葛麦尔的平均战力,肯定会比人类剑主的平均水准弱很多,但他们的基本战力不差,天生防御力、魔抗高的让人恶心,数量优势滚进去,硬生生的钢铁洪流平推一切。
这还不是双方差距最大的......差距最大的,其实是士气。
这些看似虚无缥缈的东西,在战场上直接决定了双方能够为胜利支付的代价。
葛麦尔大多数都是新生儿,对于造物主无限崇拜,自我都是刚诞生的,根本不知道生命的可贵,自然没有畏缩的想法。
郑礼甚至恶意的推测,收割者这么鲁莽的使用葛麦尔,甚至没有让不部分葛麦尔活很久,就用新兵去替换他们,就是担心他们有了自我,不好用了。
这奢侈的一次性爆兵法,在兵员用完之前,近乎无解。
硬的一塌糊涂,不畏生死,数量近乎无极限,还有比更离谱且好用的炮灰吗?
而这样的事实,就导致了另外一个结果.......人类战士们不愿意和炮灰一换一。
你让我牺牲,至少要有牺牲的意义,这里依旧是时迁城的外延,和本城还有十万八千里了。
如果倒在强敌手上,我也能够接受,战士的归宿就是荣誉的死亡......但被一群消耗品换掉,真的丢不起这个人。
“没有足够的战斗理由”、“对象不够有价值”,两个缘由,对于近代(地球时代)的职业军人,大概只是士气的减分项,但在这个以“自由兵”为主的时代,确是毁灭性的士气打击,尤其是基本确定打不赢的时候。
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