本来方年只是想随便看看评论,没想到评论内容很丰富。
各有观点,而且有人搬运了事情进展以及前因后果。
省了方年去总结性的获取信息了——虽然方年没打算要去获取什么信息。
网上吵的事情,其实跟实际发生的事情有所出入。
鹅厂虽然处处针对当康游戏平台,比如:
堂堂正正的拉拢国内游戏厂商、针锋相对的主打免费、推出活动吸引独立游戏制作师;
暗地里禁止当康通过qq开放平台吸收用户、内部山寨‘我的世界’等。
但并没有到你死我活的地步。
因为在当康游戏平台风生水起的形势下,鹅厂游戏必然会推出同类产品利用它庞大的用户群来正常竞争的。
要知道任羽新是有三个50%目标的:
游戏收入占鹅厂收入的50%以上,占中国整个游戏行业的50%以上,其净利润高达50%。
第一个50%在过去的2009年里,基本达成。
全年游戏营收接近鹅厂总营收的50%,净利润也基本接近50%,因为鹅厂2009年纯粹净利率占营收的42%,经营盈利率则高达48.4%。
换句话说,另一个50%也基本达成。
于是就只剩下了占中国游戏行业的这个50%。
2009年显然是距离较远的。
别的不说,跟方年相关的贪好玩以传奇页游搅局;
方年写的小说《我想有钱》改编页游从年初就开始搅局。
这也就算了,2010年第二季度刚刚开始,当时还叫贪好玩游戏平台的产品横空出世;
因绑定一款游戏,当月营收接近15亿。
一个月堪比鹅厂游戏2009年第四季度的营收。
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