慢慢沉入海底,前面几局的比赛就能表现出差距来,永生战队打法是很乱,可是他们身上的独特性是其他队伍没有的。
永生战队有自己的比赛节奏。
你一旦让永生战队打出了自己的节奏,那这场比赛就没得救了,大气层战队已经彻彻底底地陷入了永生战队的节奏。
永生战队要打团,大气层战队就一定要打。
你避不了战。
永生战队可以硬开团。
而永生战队要吃地图资源,大气层战队却毫无办法去争夺,因为他们打不过,去争夺地图资源,不仅boss抢不到,人头也要送过去。
这一切都要说到第二回合的团灭,他们的经济系统被这一波团灭给打崩了。
曾经让北美解说们称赞的竞技机制,现在让他们无比的痛恨。
比起中国赛区的个人能力,北美赛区的个人能力也并不弱,打起其他赛区的比赛时,经常可以看到北美赛区的大发神威。
而只要能稳定拿分,差距就会越拉越大。
翻盘难度也会越来越高。
曾经的他们,以为这样的机制对北美赛区是无限好的,他们可以通过自己的高水平发挥,锁住对方的分数。
直到今天,看到了永生战队这一场比赛,中国队伍对局面的控制力,不给经济,不给击杀机会,不给保留装备的余地,通过一次又一次团战和无解的各类功能性装备压制,【信仰】这种经济系统所带来的竞技机制,给解说们带来的是一种深深的绝望。
永生战队。
把大家一直忽略的功能性装备给打活了。
大部分人都一直关注于可以叠加属性和正面能力的增幅类装备以及拥有无限后期作战能力的强化装备。
永生战队这把就拿【闪烁护符】之类的纯功能性道具,让全世界的观众们留下了一
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