没办法去进攻。
传奇哥正是看出了这一点,禁掉了【闪回大法师】。
把这个角色一禁掉,上一张地图的阵容,永生战队就很难复制了,这一手禁用是一劳永逸的。
但,传奇哥也仅限于封印永生战队上一张地图所使用的套路了。
【信仰】这竞技模式,发展到现在,神级传奇角色一直都在诞生,这也导致大量的角色登场。
这种海量的角色登场,一支战队是很难全部都掌控这些角色的技能效果。
几百个角色,能灵活使用其中三十多个角色,打出五、六个体系阵容,都已经是高效率的表现了。
这手禁用,是给了永生战队一个充分的尊重,当然主要也是打不过,不然也不会把这个体系的主要核心给禁掉。
永生战队也不在乎这一手禁用。
能打的套路是很多的。
英雄选用的上限,决定了一个比赛的上限,【信仰】如此众多的角色,你是怎么禁都禁不光的。
去限制,还不如选一套你觉得能打的阵容和对方来一场硬战。
双方初步的禁用结束,永生战队的禁用有些随意,大气层战队禁掉了上回合的主力核心,再禁掉了永生战队常用的几个棘手不好处理的角色,就等着对方选人了。
【影裔之刃】。
永生战队首亮角色,确定下来。
起手一个大核,还是很有威慑力的。
竞技模式中,核心也分档次,辅助核心就是软核,法师核心是法核,但法师核心和辅助核心,都只能说是核心,而不能说是大核。
因为法师也会空技能,法师也会受限于商城里对法师有防御特效的特殊装备打不出输出。
反观物理核心角色到了游戏的中后期,有了装备支撑,一个普攻就能要人命,更别说技能输出了。
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