小型地图,围绕着中间的绿荫迷宫开战,在这些绿荫迷宫内会刷一些野怪。
绿荫迷宫的正中央,会是双方争夺的获胜区域。
谁在这个中央区域占领时间超过1分钟,那就赢得这个回合的胜利。
地图小但地形复杂,是很适合尤纶这种控图型阵地战指挥去发挥的,江洵选择换人,也考虑到了这一层。
第一回合开战。
尤纶将为数不多的团队经济押宝在了沈一鸣的身上,其他人都是出一些小道具去掩护沈一鸣。
这个行为,是比较像争嵘战队的策略。
尤纶也是出身于争嵘战队的,指挥体系也是学的争嵘战队体系,搭配上沈一鸣,永生战队的风格已经极其接近争嵘战队了。
韩国队伍也没有因为江洵被换下场了,而小觑对方。
第一张地图输掉,留给他们的容错率已经很低了,他们一定要赢下这张图,不然的话这场bo3就会被永生战队2:0带走。
这张地图赢了,才有机会让一追二,终结永生战队的杀戮!
而虽然第二张地图是永生战队选出来的,可是韩国电信显然也是对这张地图有研究的,适合运营,适合打阵地战,适合控图慢攻的地图,韩国队伍几乎没有一个不会的。
这是赛区特色。
企业文化。
战队文化。
不能丢的本。
可哪怕是韩国电信擅长的地图,他们也不敢保证自己一定能赢,第一张地图的惨败,让他们对这支永生战队有些畏手畏脚的。
即便是没有江洵,也有些怕。
怕输,怕直接被带走,更怕被韩国粉丝谩骂。
论粉丝的狂热程度,韩国的粉丝是所有国家之中最狂热的。
本来输给江洵也就算了,现在如果永生战队换个没见面的新
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