常的占点地图也有一些不同。
其他占点地图,防守方是有两个防守点位的。
这张地图,双方都不是进攻方,也不是防守方,属于双向性的。
两支队伍要抢同一个祭坛。
打下祭坛的一方,要被地图中所有的野怪围攻,占领祭坛的队伍占领时间超过1分钟,这回合就算取得胜利。
如果不想通过占领祭坛拿到胜利,也可以通过全歼对方的方式获取胜利。
可以说这张地图是很需要牧师的,毕竟要被野怪围攻,没有牧师的奶量,怎么让这个队伍变成永动机呢?
比赛一打响战斗的哨声。
永生战队这边就如同‘蝗虫’过境一般,开始清扫途径的所有野怪,裸装局的野怪等级很低,导致它们很脆弱,永生战队收割的速度极快。
十个野怪能掉一些垃圾装备。
这些垃圾可以给同类角色装备,也可以存下来,等到下回合卖给商城,组更好的装备来战斗。
大气层战队可能不怎么玩这张地图,只了解获得胜利的方式,上来就是寻找祭坛。
荒芜之地另一个小要素。
随机祭坛。
这个需要双方占点的祭坛单位,是随机刷新的,十二个野区,祭坛不是刷在一个固定点位的,而是随机刷新在其中一个野区中。
诚然,找到祭坛,占领祭坛,是首要任务,可一心想在占领祭坛,而忽略了这些野怪带来的资源,那是浪费的行为。
就这功夫,够永生战队积累一大批的经济了,现在刷野怪刷出来的经济,哪怕第一回合的裸装局输了,下个回合也不至于惨到身无分文的状态下战斗。
“刷怪真快啊!”沈辉旁边的解说看愣了。
看永生战队打野怪,那真是一种享受,他们分工极其明确,血量保持健康,别看【大
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