上已经亮起了双方选择地图的画面。
三位解说还在赛前聊嗑,比赛一进入bp的状态,聊嗑就停下,开始谈论双方的比赛。
对永生战队老生常谈的几个地方,还是个人能力。
在这支战队上,好像看不出除了个人能力以外的任何优势点,因为永生战队的比赛通常就是前期通过实力碾压就平推了的,你说团战能力?团战阶段都没到就赢了,怎么看团战能力?
大气层战队的bp早有准备。
双方把自己想打的几张地图都拿了出来,传奇哥把所有的混战地图给去掉,不是他认为对方的混战地图很强,而是大气层战队不怎么打混战地图,训练的都是占点地图。
传奇哥不想让自己的队伍选出不常打的弱势地图和对方打。
选图出来的速度非常快。
大气层战队不含糊,或者说永生战队很‘狂妄’,把大气层战队上轮比赛暴锤神秘战队的强图放了出来。
你敢放,我就敢拿。
首图——鲜血码头。
第二张图由永生战队选出来的——荒芜之地。
最终图,双方一致认可选出了——诺鲁夫的地下世界。
三张地图都是占点的地图。
选择角色上,大气层战队只禁掉了永生战队一个常用角色——守护之灵,近战法神罗恩特是个很容易受限的角色,没有守护之灵提供的保护和强化技能,近战法神罗恩特的强度也不够高,至少在职业对抗中的角色强度不高。
其他角色就禁了一些版本的强势角色。
江洵拿了一个战士系长手的角色英普阿罗斯,使用的是冷兵器中的长枪,中近距离的好手,有强先手和抓机会的能力,美中不足的就是作为一个战士系的角色,英普阿罗斯还是太脆弱了。
他的血量属于比较低的那种类型,而技
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