很低很低的血线,才可以斩杀。
寒梅砺剑需求比较低,这就给了其他公会抢最后一击的难度,考虑到了这一点,马踏飞燕才会做出先杀人再抢boss的决断。
可没想到,永生公会借助最简单也最无赖的打法,三百个玩家硬是破掉了近千公会玩家的联军。
三大公会的联军,公会内的配合还好说,公会外的配合显然不够格,没了指挥,现场就异常混乱,永生公会就抓住了这个点,硬啃了他们这块还算够格的骨头。
不过,战略目标转移成了争夺boss的话,近千人的巨额玩家群体,又要如何去找到位置去分站呢?
人太多了。
目标过于明显啊!
“靠人数堆伤害把仇恨抢了,我们硬拉着boss走!”马踏飞燕见过的大场面比较多,立即想出了一个还算不错的对策。
他们联军都是同盟的关系。
同盟关系打出的伤害值高于永生公会打出的伤害值,那么仇恨建立就会建立在他们联军的身上。
他们一边攻击boss,一边移动,可以带着boss走,走到一个对他们比较友好的地势环境,想要抢夺最后一击的难度就会降低下去。
他们还可以将boss带走后,再派出一部分人去阻击拦截永生公会的人。
想办法在永生公会的人到来之前把boss给击杀了!
“什么意思?”仰天笑的理解能力稍显落后,还没有听懂意思。
“我们只要对boss造成的伤害比永生公会打出来的伤害高,boss的仇恨就建在咱们身上了,咱们带着boss走,换个我们有优势的好地方打!去抢boss的最后一击,细节上的地方边打边谈!”马踏飞燕在墓地的复活点做出这个决断后,稍微给旁边的仰天笑讲解了一遍。
仰天笑大概明白马踏飞燕
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