敌二的操作空间太小了。
格挡挡一个人还可以,挡两个人,对方还从不同角度同时打,一个时间内不可能挡住两个地方的攻击,不说操作,就这攻速也不允许唐策挡完一下,再挡一下啊!
深渊力士的作用性在人数优势打人数劣势的情况下无限扩大,他这个正面作战能力太强了,大家都想要避其锋芒,却很难避开。
江洵话不多说,把沈一鸣幸亏打压下来血量的唐策人头给收割了。
唐策和方敬恩都是核心。
他们一倒下。
局面不是倾倒了,是一面倒向,张清这小将极力扭转局势,利用墓碑生成的腐尸不断冲阵,却顶不上用了。
唐策和方敬恩不单单是核心,还是正面的最强战斗力,他们死了是保护不了后排的。
荒芜剑豪和深渊力士都是对后排有极大威胁的战斗力,同等装备下,深渊力士打满五次弱点致命伤就能秒一个脆皮法师,荒芜剑豪一套技能也能杀一个脆皮法师。
争嵘战队的严弘老猎客不断用自己的长手弓箭输出,争嵘战队这边很慢很稳,慢慢蚕食天府战队的阵型。
墓碑被深渊力士一拳砸个稀巴烂。
这个召唤物的本体被击碎了,这些腐尸就没办法继续出没了。
第一回合结束,争嵘战队完胜!
天府战队发现自己处理不了江洵这个正面的战斗力。
比起对方阵型好,战术好,体系好,最难以接受的是对方赢下来,只是因为技术操作比他们好。
技术操作是很难在场上临时转变过来的。
打不过,就一直是打不过,除非靠着比赛时间外的训练加强自己的操作。
【信仰】这游戏说到底,还是要靠个人实力的。
战术、体系、选手发挥都很重要、包括道具也重要。
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