是形成早期经典电脑游戏的基石和营养来源。甚至很多源自于桌游的游戏模式,在后世还将持续风行,开创了很多经典的大热游戏。”程燃道。
“计算机报上刊登小专栏大有可为,能迅速在高校产生影响力,”程燃很清楚现在基本上购买计算机报的,大学生群体占很大的销量。
这也是学习力,探知力都很强的群体,电脑正在逐渐普及,有的没有电脑,这个年头也可以在学校的电子阅览室机房和网吧里进行实操。
而计算机报也不光完全科普知识,很多时候也有专栏介绍一些电脑游戏之类,如果能够把桌面游戏也纳入专栏中介绍,对桌游的推广不可谓不巨大。
秦西榛道,“但是师哥还需要时间,还得把这个想法打个报告在主编那里通过,通过之后再来施行……但是据说有好十几个新的方案从各组冒起来,我们不一定能够脱颖而出,总之还是先按照社团模式推广吧。你说你哥在蓉城师范大学,他可以跑各大学校的社团业务,类似于我们音乐学院的那样推广……但是我觉得产能方面你们可能就跟不上了。所以印刷厂要提上日程了。”
程燃点头,“山海印刷厂那边可以联系一下,我之前跟他们打过电话了,他们都是接政府单位和学校的大批量订单的,说是至少五千套起印,一般的小几千活他们是不接的。后续有空闲的时候,带资料去谈一谈吧……”
秦西榛点点头,又道,“这次给我多少提成?”
“如果把印刷卡片和外包装硬壳成本能讲到十块,我一副给你提一块五。”程燃计算了一下,现在的一副桌游只有两百张,而且这个时代对工艺的要求也不会太高,其实以印刷厂的成本,一副棋四块钱可能都不到,但一般印刷厂不会跟你这么算的。初次合作又不是大客户,印刷厂还是会争取最大利益。
且印刷厂还会出人工给你切割分拣,要是能把装箱流
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