枪神、锄禾、赎罪三个人是舵主里面最优秀的,不管是对裸奔的忠诚度还是思想的成熟度都不错,有挑起大局的能力,其中锄禾和赎罪是亲兄弟,两个人的性格一个是简单粗暴型,一个是谨慎细心型。所以李风让锄禾和赎罪搭档,两个人共同管理一个区。而枪神的各方面综合素质都很强,人格也很完善,可以自己一个人负责一个游戏区。
除此之外,李风还从下面新提上来了三个玩家分别作斗堂和战堂的舵主,帮助堂主处理一些事宜。逆风门发展一定会越来越大,虽然李风并不想在游戏里称王称霸,但是如果他还想继续自己游戏帝国,游戏生活一体化的梦想,就必须拥有这样的一个横跨游戏各个区的门派。而且随着他游戏生活一体化的想法的开展,仅仅局限在一个游戏中也是远远不够的,每个网络游戏中都需要有一到多个分堂,到时候需要的人才就是海量的,所以他必须从现在开始就培养忠诚于自己的,有能力的人才。
一个人之所以对自己忠诚,不是一朝一夕能够培养的,李风不想搞个人崇拜,李风想要的忠心是一群为了共同理想,共同目标而共同前进的人。是一群有共同的,清晰的价值观的人。只有拥有共同的远大的理想,李风才能真正让这些人发挥出自己应有的作用及才能,一切金钱或者强权作用下的的管理方式都无法激发玩家自己的潜能,只能造就一批面和心不合的人,而这些,都不是李风想要的。
除了晋升了两个堂主,三个舵主外,各个大众小队长晋升了无数,一般每个舵主下面的人事调整都是舵主和他所属的堂主共同商量的,李风一般不插手,他要树立这些管理者的权威,他自己再能干,成长得再快,也没有足够的精力去管理全门派的事情,只有让每个管理者发挥出自己的才能,门派才会更发的发展下去。
忙到中午,终于将这些事情办完,李风开着霸刀小号到游戏中的各处去转悠,没有
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