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第1329章 三件极品(3 / 6)

特效1是按照百分比增加护甲值。

如果说护腕是整体都在提升攻,那么胸甲就一个劲的在堆护甲了,6离目前的护甲总值大概在六百多的样子,如果增加了1o%,那就六十点,相当于多了一件装备增加的护甲值。

当然,他再怎么增加护甲,也不可能比得上板甲职业,就算是锁甲,只要不是装备特别烂的都非常难。

蔚蓝海风的一件胸甲,增加的护甲值是6离的三四倍。

很多布甲皮甲职业,全身的护甲加在一起,都不见得有蔚蓝海风高,曙光第一mt其实大部分的资本都是用装备堆起来的。

特效2的效果其实不算太高,百分之四十的减伤只算普通减伤。

但是这个特效好在可以帮助队友也减一点伤害,这在boss战中非常关键,毕竟有些时候不开减伤有点危险,而大家开了好的减伤又比较浪费,6离的这个特效可以为治疗剩下一个群疗技能,更让6离觉得能够接受的是冷却时间——只有短短的六十秒。

至于特效3,6离敢打包票这不是常规特效。

也就是说不是所有的t1胸甲都带有这个特效,在曙光这款游戏中,这种情况极为常见,尤其是任务奖励的装备,多多少少都会带上奖励者的一些特色。

雷姆洛斯奖励的装备,所以有了雷姆洛斯的一个庇护。

当装备者血量降低到百分之二十的时候,将会获得一个护盾,为装备者吸收不过生命上限百分之五十的伤害总量。

这个时候,必须弄清楚一个概念。

曙光里有概率特效、使用特效,然后还有一个叫做条件特效。

概率特效顾名思义,一定概率触,有的概率高,频频出现,有的概率低,严重点的话,装备者可能把装备淘汰了也从来没见触过。

使用特效也很简单,条件特效就比较另

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