“嗷嗷嗷……”
小侏儒浑身散着火光,彻底暴走了,他冲向了卡兹格罗斯雕塑,加入了三号boss的战斗。
他们的对话,相当一部分人都听到了。
大伙看6离的眼神都不太对了,谁尼玛说游戏第一人不善言谈,这几乎都把死人给忽悠活了。
太阴险了!
这家伙现实中会不会是一个阴谋家。
哈格尔的攻击本来就比玩家高很多,暴走之后又提升了一个档次,暴击的时候甚至能够出现过好几千的伤害。
“风少拉好仇恨,有援护的注意保护一下npc,”6离担心哈格尔输出太高把三号boss惹毛了,万一随手给他一个大招把他干掉了,这个任务的收获会降低很多。
他显然是多虑了,正如一号二号boss不**哈格尔一样,即便哈格尔现在的攻击几乎逆天,也没出现转移仇恨的事情。
“一号、二号不要留手了,全力攻击,等我叫停再停,”6离喊道。
哈格尔的攻击太高,导致血量最多的卡兹格罗斯雕塑下血比其他两个boss快,6离为了保证三个boss的血线在同一标准上,不得不加快一号二号boss的进程。
当然,这绝对是好事。
“百分之三十,大家加把劲,开一波嗜血,”6离密切的关注着场内的战斗,手有点痒,他也很想去战斗。
游戏智能化程度达到一定的程度后,系统会分析玩家在战斗中起到的作用,比如mt、比如治疗,虽然输出没多少,可分到的经验并不比其他人少,而指挥官同样如此。
一般来说,指挥官分到的经验比普通玩家多百分之五左右。
像这种杀的话,6离得到的会稍微更多一点,依次来弥补他不能参与最后一击的损失。
当然,如果6离既参与战斗,又
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