作主张的人大部分都是新人。
6离的话正和他们心意,不想打就滚蛋,害得大家团灭很有意思吗。这些新人等级或许不高,他们这些精英可大都到了四十二级,挂一次心疼死。
经过这么小小的敲打一番,重新整队作战的裁决之剑玩家明显就规整多了。
犯错的人次大幅度减少。
其实,其他公会的人也经常会重申指挥官至上的概念,魔性到就算是瞎指挥你也得遵守。
因为曙光得boss战容错率太低,就算是一个小小的错误,都有可能导致百人团覆灭,所以不要求你输出高,只要求你听话就成了曙光工会活动最常听到的一句话。
而有了之前应对群变青蛙和大招出心魔的经验,第二次将邪恶祭司海克斯的血量打到一半以下更加的顺利,在大家紧张的注视下,这家伙终于没有再将自己的血量回满。
这也是为什么说,邪恶祭司海克斯的血量每一次被打掉2o%,心魔就会出现一次,而心魔阶段一共会出现六次。
满血到半血一共经历两次,这样算下来正好六次。
第二次将boss打到百分之五十血,这才算进入p2阶段。
刚进入这个阶段,邪恶祭司海克斯就换了新招数,他的新技能暗影冲击能够对某一个方向的玩家造成巨大的伤害。
这个巨大一点都不是形容词的夸张。
就算蔚蓝海风这样的强力防战,如果单独面对这个大招的时候都会顷刻间挂掉。
当然,游戏设计人员也不会太过分,真那样搞的话玩家就没有活路了,谁家也没有那么多人填进boss的坑里,转机就是玩家慢慢的会现这个伤害可以分担。
和mt站在一起的人,能够各自分担其中2o%的伤害,这样的话,mt本人只需要承担剩下的6o%就行了。
伤害的分
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