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第四百九十章 游戏市场远比你想像的大(2 / 6)

倒是网络,才是吸引他们注意的最佳手段。

由于网络的时效性,这时代的网民,大都认为网络上的消息没法作假,还没提高对网络消息真假进行甄别的警惕,很容易受到网络消息引导。而

且这时代网民可去的地方不多,不像后世有数量众多的网站分流,大多数网民还是按照各自喜好,聚集在少量几个综合论坛、专业论坛、聊天室等地。

这时候的论坛,实际聚集的网民数量之庞大,远比注册用户要高出数倍!在

为数不多的论坛、聊天室,有针对性地发布消息,远比传统广告撒网捕鱼的效率,要高出太多了,成本还要低很多。有

这种效果,他一点也不惊讶。没

等他回复,杜炜逸又紧接着打了一长串话,可见他有多么兴奋:“gamesport方面,已经在考虑临时增加带宽了,他们准备临时租用十天的千兆带宽,再根据汇款人数,是否续约。”千

兆带宽啊……网

络传输的最小单位是“位”,也就是bit。千兆带宽不是指传输率为1000mb,而是一千兆bit,要除以8,才能换算为大家熟悉的kb。再除以1024,才是mb(兆kb),通产为换算方便都是直接除1000。

千兆带宽,传输率即为每秒128mb。

按照每位用户调制解调器4kb的传输速度,理论上可以容纳三万二千人在线。但

实际上不是这么算的。

网络最大传输率,一是受带宽限制,二是受服务器实际数据处理速度来决定。

以这个时代的计算机硬件水平、网络传输技术、网关转换速度等条件,理论上最高128mb的传输,实际通常只有70、80mb。

因此gamesport就算临时将带宽扩展到千兆,实际同时在线人数也只能达到一万七

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