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第一千三百五十四章 野外求生竞技场(2 / 4)

时,所有玩家id隐藏,等级归零,装备清空,初始属性完全一样,只有属性成长与职业以及技能不变,野外求生竞技场地里分布了无数不同等级与品质的怪物,或者宝箱,玩家需要通过击杀怪物或者开启宝箱来获取装备,生存币,以及用来升级的经验值,装备可以使得玩家基础属性提升,升级也能使得玩家基础属性提升,生存币可以用来购买装备药瓶,野外求生竞技场里,除武器以外,其他装备不区分职业限制,并且装备没有星级,只有颜色与等级,等级越高装备附加的属性越好,按照颜色来区分装备的品质。通过杀怪升级爆装备来提升自己的战斗力,比赛结束时,按照战斗力数值获取经验值奖励,战斗力越高获得的经验值奖励越丰厚(最高能使玩家连升三级,战斗力在比赛结束后可以在兑换奖品选项里兑换极品装备或者道具,每届比赛每一个参赛队伍战斗力前三的玩家,均可额外获得一张永久技能卡奖励)

注意:野外求生竞技场里玩家一旦被怪物杀死是真实死亡,而并非退出比赛,并且玩家不可中途退出比赛,竞技场内允许玩家pk,击杀玩家会随机爆出玩家在竞技场里获得的身上的装备与生存币以及其他道具,但是本场游戏还有复活机会的玩家在野外求生竞技场里死亡,除了扣除一次复活机会,不会受到任何死亡惩罚,并且会获得野外求生竞技场专属死亡补偿:九星装备+3,金币+30万,经验值+50亿,9星天赋宝石升级石+5(普通,特殊,超级三种宝石各5颗),该奖励为80级玩家死亡补偿奖励,会随玩家等级而提升,如85级玩家在野外求生竞技场内死亡,获得的补偿会提升为十星装备+1,金币+50万,经验值+90亿……

没等这边的林默俩人看完光屏上的比赛规则介绍,周边早已传来其他玩家的议论纷纷。

“我靠!在野外求生竞技场里死亡是会真的死啊!那这比赛谁还敢打啊?”

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