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第八章 猎杀食人虫(4 / 4)

玩家每次升级都会获得一定的最大生命值属性提升,然后还会额外的获得3点属性点供玩家自由分配。

眼下生命值已经有80点,生存方面是够了,于是,林默便将3点属性点中的2点加在了影响物理伤害的爆发力上,还有1点则是加在了影响护甲值与魔抗值的抵抗力上。

在玩家进行转职以前,属性成长都是一样的,1点爆发力相当于1点物理伤害,1点生命力相当于10点生命值,1点抵抗力相当于1点护甲值与1点魔抗值。

所以加点完成,林默的物理伤害便由4点提升到了6点,护甲值由1点提升到了2点。

保证生存能力的同时,前期还要注重输出,这样才能越级去挑战更高级的怪物,获得更高的收益。

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