星际跃迁并不是随随便便像开汽车一样给个油门就可以走的。这是需要多方面考虑的,包括跃迁时所开辟的跃迁通道之间的互相拉扯而产生的干扰效应。
质量越大的飞船干扰效应就越大,并且干扰的范围也越广。短距离跃迁也许没有什么差别,比如从地球到冥王星的这种距离,因为距离太短不会有什么太大的感受。
但是当跃迁距离超过一定长度的时候,干扰效应就会发挥作用。它会让跃迁的方向出现巨大的偏差,你可能航行到一片完全陌生的星域从而迷失方向。
如果碰到最糟糕的情况的话,你甚至可以直接跃迁进入了一颗恒星的内部甚至引发恒星的爆炸,要是出现这种情况的话,一队星际舰队都会损失惨重。
所以舰队规模越庞大,需要进行星际跃迁就需要越多的计算。在星际舰队中战舰的操控是高度自动化的,实际上要借助人力的地方很少。
而真正需要人来处理复杂情况的,其中最重要的一项就是考虑跃迁所带来的干扰。
舰队统帅需要下面的参谋和技术官不断的统筹数据,安排好整个舰队的跃迁情况。避开所有可能危险的线路。
就像是大航海时代的帆船需要避开海面底下有可能出现的暗礁一样。看似平静的宇宙实际上并不安全。
宇宙中无处不在的宇宙射线对星际舰队来说是一种考验。地球所在的地区是很平静的地区,也只有这种宇宙潮汐平缓的地区才能诞生生命。
而那些宇宙射线强烈,有着巨大宇宙潮汐的地区就像是大海上的海啸或者是暗礁一样。能让所有的星际舰队折戟沉沙。
宇宙射线放射出的能量足以杀死任何没有做好防护准备的生物。而可怕的宇宙潮汐所带来的引力可以轻松的将整个太阳系,甚至比太阳系大十倍的恒星系撕裂成碎片。
即便是星际跃迁也不能从这种地
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