效果:用无双剑气每击杀一名敌人,会gen敌人的实力增加一定的杀戮值,当杀戮值达到5000点时,就会增加杀戮剑气60点伤害。已因杀戮增加600点额外剑气伤害,当前杀戮值2136/5000。血影效果使得无双剑气造成伤害的10%转化为自身生命值。在自身生命值低于30%时。该效果翻倍。可主动激活血影效果,激活血影效果后,在无双剑气中会多出一层血影,吸血效果消失。使得无双剑气提升50%的额外伤害。可每次攻击都会让自身造成300点伤害。
破碎效果:无双剑气斩中敌人后。会斩碎敌人的护盾和护甲,对护盾类防御造成60%的额外伤害,降低敌人600点防御力。减防效果可随杀戮而不断提升。
绝杀一剑:在平时使用剑气时,将力量存储在剑气内部,长久的积蓄力量后爆发出绝杀一剑,每次用绝杀剑气都能积蓄绝杀一剑的威力。绝杀一剑的基础伤害为(6000+1.5*全属性)点伤害,绝杀一剑附带破碎效果,无视敌人所有防御力,在绝杀一剑之后,会使敌人的护甲彻底破碎,防御力降低60%,持续20秒。在积蓄力量阶段,每次剑气在命中一个目标时,便能为绝杀一剑提高15点伤害,在杀死目标时,提升效果翻倍,该伤害效果可无限叠加,使用过一次之后,该伤害提升效果重新清算。绝杀一剑杀死目标,会直接提升一层杀戮效果,并提升绝杀一剑的基础伤害。绝杀剑气消耗600点能量,缓冲时间6小时。
血影剑指(四阶技能):21(1+20)级。可用手指射出一道无双剑气,在无双剑气中附加上一层血影效果,血影剑指造成840点额外伤害,血影剑指造成伤害的10%将转化为自身生命值,该效果可与无双剑气的杀戮血影效果叠加,血影剑指会穿透一条直线,最多穿透15个目标,血影剑指的攻击距离为15码,每次使用血影剑指消耗120点能量和200
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