刻既然有了提前准备,危险就没那么大了。
他身形一矮,躲过了灼烧亡魂的半透明手臂,火焰箴言之剑顺势插入地面。进阶裂火斩本身就有伤害加成,再加上神圣毁灭之角的效果,瞬间对三只灼烧亡魂造成了巨大的伤害。然后,炎爆冲锋痛苦射线等一套爆发倾力打出,不等其他亡魂靠过来,便开启相位鞋迅速溜了。
拖技能CD也是一种战法!
灰烬之灵的输出,就非常依赖六秒一个的无影拳。对付这些灼烧亡魂,胡司明也非常依赖裂火斩这个群攻技能。因为显影之尘的持续时间不长,再加上可能有更多亡魂靠近,胡司明走位躲避的时候,顺便在身后插下了岗哨守卫。
这样一来,任何隐身单位想要靠近他都会被发现!
前前后后,一共有五只灼烧亡魂靠近了他。尽管这些灼烧亡魂看似没什么特别之处,又是近战类攻击,但却有一个非常可怕的技能——死亡灼烧。
这也是灼烧亡魂的唯一技能。
一旦靠近敌人后,它们就会伸出手臂,猛地抱住目标。生前被喷发岩浆烧死的它们,死后也拥有了类似的能力。可以用充满痛苦的火焰束缚住目标2秒,期间目标什么都不能做,而且还会承受40点/秒的伤害!
整个技能才80点伤害,看似根本不算什么,可不要忘了,这是一个可以算是强控的技能!
如果胡司明反应慢一些,被几只灼烧亡魂合围,轮流被死亡灼烧抱住,然后被其他亡魂趁机输出……
学员们的战斗之所以持续时间很长,就在于他们可以招架和躲闪。可一旦被连续眩晕,战斗就变成现实世界中的DOTA游戏,只要不触发闪避属性,就会攻击必中!那样的话,别说胡司明只有1100左右的血量,就算再多几百点,下场也保不准。
“幸好自己够谨慎……”
费了一番手脚
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