基础近战lv7,近战物理伤害加15,近战命+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分7000点,3点技能点。
同时基础近战lv7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲+5,暴击机率+5%。他选择的与之前lv4一样,暴击机率+5%,一条路走到底。
基础近战lv8,近战物理伤害加15,近战命+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分9000点,3点技能点。
基础近战lv9,近战物理伤害加15,近战命+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11000点,3点技能点。
基础近战lv10,近战物理伤害加20,近战命+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15000点,4点技能点。
lv10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70%的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10%的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命+35,近战格挡+22,近战招架+22,lv4额外:暴击机率+2%,lv7额外:暴击机率+5%,lv10额外:连击技能。
总共花费他47000点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法lv5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。
基础步法lv6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。
基础步法lv7:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需
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