了。
好在伤口不深,还扛得住,抽空拿出一瓶通红的药剂倒入口,一股神的生命力注入他体力,立即恢复了大量的生命力。
不到一分钟,所有普通迅猛龙人全部被他的天赋能力弹死,它们虽然知道一攻击眼前这个人类会所有人受到伤害,但不知道这反弹范围是多少,一路追追停停,等到离狂暴熊与迅猛龙人首领战场快有一里时,叶青面前只剩下五个受伤的迅猛龙人精英族人。
最少一星精英,最高三星精英,没有更高的了。
并非迅猛龙人部落没有,而是这一批恰好没有。
幸好是没有,他才能这么容易解决,不然他不一定打得过,毕竟五星精英的迅猛龙人已经很厉害了,如果再与其他精英迅猛龙人配合,或许有可能击败他。
至于眼前,他并不放在眼里。
当然,现在的战术需要一点改变,不能像之前一样硬扛,而是有选择性的格挡与承受伤害。
这是叶青结合自己的天赋能力与英雄模板后新想的一种战术,说起来很简单,在闪避敌人攻击的同时,有选择的或者自己控制敌人的攻击力度来承受伤害。
如果是面对攻击力强大的精英敌人,他需要用格挡的方式削弱敌人攻击力,然后再承受伤害,这样在自己能更少的承受伤害同时,不影响天赋能力反弹。
这是独属于他自己的战术,也是在获得英雄职业后才想起来的,以后他还需要将施法能力融入其,形成自己独特的战斗技巧,将自己的战斗力发挥到极至。
现在看来效果不错,每次敌人一枪刺来,叶青的身体便会不断扭曲卸掉一部分力量,相应受到的伤害也会降低,再扣除天赋能力吸收的伤害,剩余的伤害一开始要低许多。
当然,这个战术现在还只是一个想法,还是一个雏形,卸掉的力量还不多,有时候还会失误,这都需要改进
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