得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能——洞察。”
“提示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知的差距,差距越大你的洞察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“提示:你可以在本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当获得如下称号:”
“无级别称号——野蛮杀手:你在战斗击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号——野蛮屠夫:你在战斗击杀超过1000头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+15。”
“黑铁称号——野蛮征服者:你在战斗击杀超过10000头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+50,吸血+5。”
“黑铁称号——救助者:救下100个受到重伤以的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值限+500。”
“青铜称号——和平使者:救下1000个受到重伤以的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值限+1000,生命再生+10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号——无畏者:击杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:强韧+5,反射+5,意志+5。”
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