习性,自然早就发现了玩家们对宠物体系的吐槽贴引发的热议和激烈争论。
然而,这个问题被提交上去、转送到后续研发部门讨论过后,得出的结论却让他们什么都做不了。
因为后续研发部门参与相关议题研究的工作人员发现,这个问题、是一个手心手背之间的问题、是一个手心手背都是肉的问题。
如果拉偏架、帮了那群起步较晚才在宠物系统方面落下发育不良情况,现如今保守之苦的玩家;那么势必会引起那部分紧密跟随苍生研发脚步、一直身处苍生这款游戏前浪队列中玩家们的极度不满。
作为研发商与运营商一体存在的苍生集团,旗下所有员工的薪水和年终奖金,靠的可都是这些急先锋玩家们的贡献呢。不说占全了,起码也占有了六七成是不夸张的。
虽然这部分玩家人数,在全体玩家基数里面占比不大,可这些才是苍生中真正的消费大户。就凭这一点,苍生集团也不会寒了他们的心不是。
那么问题就出来了:那群后人一步、导致宠物这一块综合战斗力被甩开几条街的玩家,人数实在多到让苍生集团都觉得不能无视他们述求的程度了。
若是这群家伙不是人数太多的话,苍生集团完全可以无视掉他们的吐槽和述求。毕竟宠物系统推出的时候所有人都站在同一条起跑线上,是他们自己不作为才导致目前这种局面出现的。现在发觉不对了,再拿宠物系统打破就有平衡说事,本身就是一件很可笑的事情不是。
然而事情并非如此简单就可以概括的,作为基数庞大的群体、他们本身的数量就足够成为一股蛮不讲理的砝码,让任何人都不敢轻视就对了。
搁在现实里面,这就是弱势群体的呐喊了。甭管相同体制下,为什么别人可以活得很滋润、他们就只能如此仇富仇权以此来平衡自我;可他们的存在、他们的处境,必须得到改善
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