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第1658章 首胜不要太简单了(3 / 5)

是自己所在服务器里面的有头有脸的人物?

别的不说,光是那些选手带来的一份份人气,就足够衬托起、甚至是将周年庆这个活动推高到一个不亚于足球项目欧冠、篮球项目全明星季后赛那样举世瞩目的高度了。

那会像现在这样,连一个包含了十八位选手的战队、在主持人介绍的时候都带不起任何观众热烈反响和掌声水花的默默无闻?

若不是还有龙行天下战队在舞台上撑着场面,估计就算在本土举行的大中华区无限制团队组、也会向其他服务器团队那样带不起一丝观众的热切吧!

这个话题,是在主持人极力鼓动、甚至可以说是他在向观众讨要来的热烈掌声中结束的。

而周年庆服务器角斗场联赛总决赛最后一个服务器、大中华区服务器的比赛,参赛战队选手们也是在这片掌声当中走下舞台千万比赛登陆房间的。

几个大屏幕上面已经彻底掐掉了与比赛内核不相关的画面,特别是两个比赛过程直播的大屏幕,已经将两个即将投入使用的角斗场地图给呈现了出来。

就如同古老的星级争霸游戏一样,角斗场联赛里面的地图也是蛮丰富的。这些地图、甚至因为考虑到各职业之间的相生相克性质,而演变出了近似于六大职业主场系地图。

也就是说,所有的地图都可以被六大职业的各个职业主场系囊括其中。若是一个战队中,相关职业人头比较多的话,那么在团队组这个项目当中,选中了相关主场系地图就会是一件相当幸运的事情了。

在这个地图当中,该职业的优越性会毫无争议的提高这支战队实力水准来着。不过若是某个职业相对较多的战队,被送入该职业反制比较厉害的地图,那就是无妄之灾了。

总而言之,地图是随机抽取出来的,运气好的自然可以得到更多的眷顾;而运气不佳的,只能怪自己战队人品不行

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