钩、即:每只宠物每天只能喂食500个宠物粮食,不论宠物粮食所含能量!
现在经验宝球系统还没有与宠物转生系统挂钩,王子翔当然不会改正这个错误。要不然,他的宠物转生也会因此受到严重制约不是。
所以,面对这个问题、回过神来的王子翔只能再次使用上他忽悠的本领了:“差不离就是这样了!我也知道这种挂钩方式有些不合理来着,但眼下这种情况、也只能这么弄了。等到经验宝球可以使用的时候,这部分bug才会被修正合理起来呢!”
好在,龙行天下战队的成员们关心这个问题、也只不过是想要将疑惑弄个清楚,并没有别的什么意思。
“哦,这样就合理了!要不然,每天只能喂那么多粮食的话,宠物星级压根就起不来呢!”独自逍遥依据王子翔的解释后,自信脑补道。
之前附议他问题的龙行天下战队成员,也大多接受了王子翔的这个解释,没有再纠缠下去。这也让王子翔暗暗抹了把虚汗,侥幸过关。
跟这么一群骨灰级玩家交流,可不就是得小心翼翼么!稍有点什么不对劲的地方,人家马上就能挑出来呢。如果不晚自习不是拥有上辈子记忆的帮助,那里能在人家面前班门弄斧不是。
随后,王子翔好友频道中就恢复了沉默,大家都埋头在哪里转生宠物,提升星宠的星级呢。至于打宝什么的,这会儿谁还有那个心思?
宠物转生系统的出现,无疑是打开了一扇门、或者说是触发了一次各大势力之间重新洗牌的机会;往细里说,也给无数玩家提供了一个迎头追赶、拉近与高手之间距离的时机。
可以想象,以往在同样技术、装备与药品的情况下,一般单挑取胜的玩家都是等级高一些的;如今如果宠物比较厉害的话,就一准能反败为胜了不是。而单兵作战能力的提升,自然也就能够让帮派实力提升一大截来着。
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