嘴,一双美目之中带着不可置信的神色。
“往下拉往下拉——”一旁另一名男生社员催促着。
主动调出“我叫阿布”召唤师信息的社员依言照办,手指在光屏界面上往下划拉。
一行行更早之前的战绩数据映入众人眼中。
这一次,就连第六音符都感到吃惊了:“最近十几二十盘,基本上都是EZ啊……这家伙,是主打ADC的?”
而一旁的凌萧则是看得目光微微一凝,匆匆吩咐那名社员一句:“继续往下拉。”
然后就是更多的匹配赛战局信息。
随着光屏界面上数据信息的不断划动、更迭,凌萧的神情也是一点点严肃起来。
而不只是他,观战房间中,其他的众人也都纷纷察觉发现了什么。
一名男生瞪大了眼睛,喃喃出声:“这个家伙的胜率……好高啊……”
一通翻看下来,足足有五六十场战斗的信息数据被众人过目,而在最近的这五六十场的匹配赛中,这个ID名为“我叫阿布”的玩家,匹配赛的胜率达到了80%以上!
观战房间之中陷入暂时的寂静。
然后整个房间内顿时炸开!
超过80%的胜率!
这是一个多么夸张惊人的数据!
这不像是打排位赛之后的冲段位,玩家只要有着足够的运气和一定的实力,就能往上冲到某个分段。
哪怕是白金、钻石甚至最强王者,在国服数千万玩家之中,也绝对数量不少。
但胜率这个东西,可不是一个看短期累积就能行的。
胜率的计算方式,是按照“总胜场数/总战斗场数”的公式进行的。
一名钻石分段的玩家,他的段位的确够高,但轮到匹配或是排位赛的胜率,或许往往就只有不到60%。
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