意。
他们的目的已经达成了。
想要得到的东西,以当前的声望值也差不多够了。
不过。
在这之前还需要做点准备,因为他们最后打算做的事情有可能会激怒近卫军团。
剧情英雄们开始下令士兵打扫战场,以他们现在的能力还无法立刻发动反攻,中路高地的建筑几乎毁掉了大半,必须要先整顿好防护才可以一步步收回失地。主要是因为蛇发女妖没有被击败,进阶成为神级英雄后的她实在是太能抗了。即便是流浪剑客也不可能短时间干掉她,蛇发女妖想走以他们当前的阵容还真的留不住。
作为真实演化的剧情位面!
剧情英雄们的技能都被削弱了一些,晕眩控制变成了僵硬状态,毕竟真正的击晕是很难的。
晕迷之后完全就是任人鱼肉!
在真实演化之后,英雄们技能所覆盖的范围也改变了很多,屠夫1400码的肉钩距离,其实只有一百四十米左右,牛头人之类的英雄,技能所覆盖的范围也只有半公里的样子。只有一小部分全屏攻击的英雄,才可以将技能所覆盖的范围扩张到整个位面。
但是这些技能的杀伤力也低了许多!
宙斯配合刷新球可以对每个英雄造成一千多点的爆发伤害,这应该是最高的全位面爆发效果了、
可是在几乎每个英雄都有超过三千的生命值时,杀伤力就不是非常压制姓了。
数以万计的军队一旦拉开战线,往往就是十多公里长,英雄的能力虽然很变态,但是却还无法形成绝对的压制效果,要不然就根本用不上那些士兵和精英单位了。不过,在这一场惨烈的战斗后,双方的实力都大损,近卫军团强大的法师阵容就开始发挥作用了。
估计他们很快就会开始发动反攻!
………………
世界树
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