因,因此经常一不小心就死了,是很正常的事情。主角是一个小男孩,拿着一把小手枪,可以左右移动,再加一个跳跟连跳,这游戏的操作按钮大概也就这些,比起现在很多网络游戏,动不动就身前一排的技能来说,显然,这游戏需要用到的按键实在是太少,可别觉得这样就很简单,超级玛丽玩过吧?很多人都可以轻松地通关超级玛丽,那是因为超级玛丽给玩家的反应时间实在是太长了,除了捡那些隐藏蘑菇的时候,要追着头上的蘑菇好一段路程,如果追不上就捡不到,可这也不致死,只是不能变大而已,但这小游戏却是不同!
一路上会碰到各种各样像是捡蘑菇一样的,要跟时间赛跑的画面,如果你慢了,那就死了!还有就是,超级玛丽最后去升旗的时候,有的人常常都可以跳到旗杆最高的地方,这也是有点需要技巧的,但如果跳不了那么高,在超级玛丽中也不会死,反观《abetheguy!》,则是如果你没有办法跳得那么高,立刻就死了,更关键的是,有时候,这样的情景还会在很短的时间连续出现!
试想想,当你玩超级玛丽才刚刚通关完前面的,就快要到达升旗的地点了,可在你升旗之前,你却不能有哪怕一秒的延迟,一直要按着向右的前进的按钮,如果你在高台的地方犹豫了一下,或者是没有办法跳到旗杆的最高点,那就会死的话,如果不是真正的高玩,仅仅只是普通的玩家,肯定要死无数次。这游戏就是这么地无语,有的时候在你通关了当前的这一幕,在进入到下一幕的时候,下一幕突然就会有一个飞弹打中你,至少在你死过一次之前,一般玩家都很难可以立刻反应过来。因为,这游戏在很多地方,设定的每一个跳跃,还有躲避飞弹的时间,都几乎是做到极致,如果你不立刻那么做,哪怕仅仅只有一秒的延迟,就立刻会死!
当然,与之相对,其实如果可以打到boss那里的话,有时候还是觉得挺有意思
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